Kategorie DevDiary

Archiv der DevDiary-Artikel des Entwickler-Teams von DoubleSpark Entertainment.

DevDiary #6
Status Update April 2022: Neues von Soul Helix AR

Was gibt es Neues in diesem Frühjahr und wie nah sind wir am Launch von Soul Helix AR? Unser letztes Status Update vom September 2021 ist schon eine Weile her: Nun haben wir einen weiteren Artikel verfasst, um euch einen aktuellen Stand des Spiels mit einigen Screenshots zu liefern.

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DevDiary #5
Status Update: Was gibt’s Neues von Soul Helix AR?

Was müsst ihr für euer Spiel eigentlich noch alles machen, bis es fertig ist? 🤔 Das werden wir oft gefragt und wir freuen uns immer sehr über euer Interesse! ❤️ Daher haben wir uns zusammengetan, um euch ein ausführliches Status Update mit vielen Bildern zu posten.

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DevDiary #4
Creating Coronos

DevDiary #3
Monster Workshop: Textur und Illusion

Unser Game Charakter ist fertig modelliert - als nächstes wird er für die Texturierung vorbereitet. Die benötigten Schritte verbessern die Performance und erleichtern später auch die Animation der Figur.

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DevDiary #2
Monster Workshop: Ein Charakter nimmt Gestalt an

In unserem Monster Workshop wollen wir euch zeigen, wie unsere Charaktere und Spielobjekte für Soul Helix AR entstehen - von der Bleistiftzeichnung bis zur 3D-Modellierung und Animation einer Figur.

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DevDiary #1
Papierprototyp: Erste Schritte für Soul Helix AR

Ein Papierprototyp ist eine simple und effektive Erstfassung einer mobilen App, einer Website oder eines anderen Produkts mit einer Benutzeroberfläche. Wir haben die Methode für den ersten Entwurf von Soul Helix AR ausprobiert.

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